Ribbi
Administrator
Dołączył: 18 Cze 2006
Posty: 139
Przeczytał: 0 tematów
Ostrzeżeń: 0/5
|
Wysłany: Nie 19:25, 01 Paź 2006 Temat postu: Karty Chio |
|
|
W 2001 roku do polskich sklepów trafiły promocyjne paczki Chio Chips, promocja polegała na wkładaniu do paczek kart z wizerunkami postaci z Dragon Ball Z. Na początku... tzn. w pierwszej serii (O seriach niżej...) były dostępne karty kolekcjonerskie i do gry, o kolekcjonerskich chyba nie trzeba opowiadać, ale jeżeli chodzi o karty do gry to dzieliły się na poziomy postaci tzn. wygląda to tak że np. Goku jest na 4 kartach w 4 poziomach mocy czyli Normal, SSJ, SSJ2, SSJ3, poziomy były oznaczane kolorami.....(w każdej z późniejszych edycji zasada kolorów się nie zmieniła).
Kolory Kart:
Poziom I - Niebieska (słaby)
Poziom II - Zielona (silny)
Poziom III - Czerwona (bardzo silny)
Poziom IV - Żółta (potężny)
Jakiś czas później w sklepach pojawiła się 2 i 3 seria kart, były zmienione trochę wizualnie, ale to nie przeszkodziło aby zainteresowanie było tak samo wysokie jak w pierwszej serii. W drugiej serii pojawiła się edycja specjalna kart błyszczących, niestety mogli się nią cieszyć tylko kolekcjonerzy bo nie służyła do gry. Oczywiście w nowych seriach karty nadal były podzielone na karty kolekcjonerskie i do gry... W 3 edycji pojawiły również karty z Dragon Ball GT co znacznie wzmocniło silę kart i gracze byli coraz bardziej zainteresowani promocją Chio. Jakieś parę tygodni później wyszła czwarta i ostatnia seria kart, były to walki bohaterów z Dragon Ball Z i Dragon Ball GT, owe znacznie się wizualnie różniły od poprzednich, ale za to moc takiej karty mogła przekroczyć nawet 1000!
Tutaj jest pokazane w jakiej serii ile kart można było zdobyć, czyli...
1 seria - 23 Karty do gry i 29 kart kolekcjonerskich.
2 seria - 6 kart do gry, 20 kolekcjonerskich + karty kolekcjonerskie - błyszczące.
3 seria (DBGT) - 16 kart do gry i 27 kolekcjonerskich
4 seria (Walki) - 30 kart DBZ i 29 Kart DBGT
Oczywiście nie obejdzie się bez zasad gry, więc zamieszczam oficjalne zasady gry, są również zasady wymyślone przez fanów ale nie są niestety dokonać dopracowane... więc proszę...
"Transformacja"
1. W grze biorą udział przynajmniej dwie osoby.
2. Ilość kart jest nieograniczona (karty mogą się powtarzać).
3. Każdy z Grających dostaje jednakowa ilość kart.
4. Uwaga! Karty różnią się poziomami MOCY!
5. Na każdej karcie znajduje się opis techniki ataku wojownika oraz jednostki energii KI i życia HP, których suma jest siła ataku Twojego bohatera.
6. Losujecie osobę, która zaczyna grę.
7. Grę zaczynasz karta z najniższego posiadanego poziomu (patrz 4). Później, jeśli masz postaci swojego bohatera z wyższych poziomów, będziesz mógł się "transformować" i wzrastać w siłę.
8. Gracze nie mogą posługiwać się ta sama postacią. Jeśli położyłeś Goku, to Twoi koledzy musza wybrać innego wojownika (bohater nie może walczyć sam ze sobą).
9. Gra polega na przebiciu słabszego ataku mocniejszym. Dodaj punkty KI i HP na wyłożonych przez siebie kartach (jednej lub kilku, jeśli twój bohater się transformował, czyli jeśli do karty słabszej dołożyłeś karty silniejsze). Pamiętaj, transformować możesz tylko ta postać, która obecnie grasz.
10. Karty raz użyte nie wracają do gry do czasu, aż wszyscy grający wyłożą wszystkie swoje karty.
11. Grający zabierają wygrane karty i liczą znajdujące się na nich punkty.
12. Osoba posiadająca najwięcej punktów wygrywa.
Tu możecie zobaczyć karty z poszczególnych edycji:
Post został pochwalony 0 razy
|
|